“Przed Się Weź” - edukacyjna gra mobilna
Interaktywne narzędzie, które poprzez angażującą grywalizację, umożliwiającą...
ASGO - Autonomiczny System Grywalizacji Offline
Materiały do tworzenia systemów grywalizacji wraz z...
Holistyczny model budowania sieci relacji w środowisku szkolnym z wykorzystaniem grywalizacji i aktywnych metod warsztatowych
Model wykorzystujący grywalizację do poprawy sieci relacji...
WielbBłąd - wsparcie szkół w zakresie budowania kultury otwartej na popełnianie błędów
Materiały mające na celu wsparcie budowania kultury...
Alternatywna wersja historii o kolonizacji Ameryki, czyli co by było, gdyby empatia wzięła górę
Gra planszowa rozwijająca empatię poprzez wykorzystanie Porozumienia...